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L'art de l'effet de masse: Andromeda

The Art of Mass Effect: Andromeda
Par BioWare
Avis: 12 | Évaluation globale: Bien
Lauréat du prix
2
Bien
8
Médias
2
Le mal
0
Terrible
0
La série primée Mass Effect a capturé les cœurs renégats et les âmes de parangon des joueurs du monde entier avec ses personnages mémorables, ses visuels époustouflants et ses combats viscéraux! Maintenant, voyagez dans une nouvelle galaxie avec The Art of Mass Effect Andromeda- de Dark Horse, avec un art inédit des personnages, de l'arsenal, des lieux, des véhicules et bien plus encore du jeu!

Avis

date de révision 05/12/2020
Carmina Olenchak

“With this project we have endeavoured to create something as original and alien as possible, and as I look back at what we’ve created I feel a great swell of pride at the sprawling landscapes and the stunning depths of the Andromeda Galaxy.”
Cet artbook couvre beaucoup de terrain de la Mass Effect plus récent versement de série, Andromède. Divisés en quatre chapitres, les artistes de l'équipe créative nous emmènent de la conception des personnages de l'équipage et de divers extraterrestres à l'équipement, les espèces originaires de la galaxie d'Andromède, et enfin un chapitre entier sur les différents mondes et installations sur eux qui ont été conçus pour le joueur du jeu à explorer.

Le dernier chapitre couvre facilement plus de la moitié du livre entier, ce qui était un bon choix à mon avis. Si quelque chose, Mass Effect: Andromeda était encore visuellement magnifique en tant que jeu, et ce magnifique artbook montre d'où viennent toutes ces vues impressionnantes et ces planètes. J'ai également estimé que certaines des œuvres de cette section étaient les plus intéressantes et les plus impressionnantes de toute la collection.

L'art lui-même varie des croquis initiaux aux peintures de paysages numériques et aux modèles 3D d'environnements, vous offrant de nombreux angles et différents supports pour profiter de tous les sites d'Andromède. Avec une impression solide et du papier de haute qualité, cela ressemble à un rêve.

Alors pourquoi seulement trois étoiles?

Eh bien, pour être honnête, je m'attendais simplement à plus de contenu; à la fois de l'art et du texte.

À 183 pages, il reste assez maigre comme un artbook pour un jeu de la taille de Mass Effect: Andromeda, sans compter qu'il n'y a pratiquement pas de texte en ce qui concerne le développement et / ou les pensées des gens de l'équipe créative. Ce dernier pourrait être plus facilement rejeté; parfois tout ce dont un artbook a vraiment besoin, c'est de l'art plutôt que des gens qui parlent de cet art.

Mais je ne peux pas m'empêcher de regarder mes étagères et de remarquer ma copie bien usée de L'art de l'âge du dragon: Inquisition, qui est à peu près de la même taille et de la même largeur que celui-ci et qui représente néanmoins 264 pages, sans compter qu'il contient beaucoup plus de texte sur le processus créatif de construction des différents aspects du jeu.

En ce sens, il semblait que quelque chose manquait; le livre aurait pu passer plus de temps sur la construction du monde presque littérale qui a eu lieu, montrant différents croquis et œuvres d'art qui illustraient la conception créative derrière lui. Ne vous méprenez pas, c'est une belle collection d'images magnifiques, et peut-être que j'ai tort de la comparer à d'autres livres de ma collection d'artbooks - mais je m'attendais toujours à plus d'art de celui-ci qu'il n'en contient actuellement.

Cela dit, c'est toujours une recommandation pour les fans du jeu qui souhaitent avoir un aperçu du design derrière.
date de révision 05/12/2020
Brooking Maifeld

Après le vraiment terrible Mass Effect 3 et la fastidieuse Star Wars: The Old Republic, les jeux BioWare sont morts pour moi. Mais la seule chose que j'ai aimé, indépendamment des jeux eux-mêmes, c'est l'art. Les designs sont toujours intéressants, mélangeant des films de science-fiction classiques dans de nouveaux designs. (J'adore le robot Legion, qui est un brillant mélange des xénomorphes de Extraterrestres et les cyborgs de Terminator.)

Je n'ai donc jamais été intéressé à jouer cet ajout à la franchise ME, mais je voulais voir les nouveaux concepts qu'ils ont proposés. Ce livre gratte surtout les démangeaisons, avec beaucoup de nouvelles itérations sympas sur les conceptions ME classiques et des trucs flambant neufs.

Malheureusement, c'est assez maigre par rapport à des livres similaires. Je ne sais pas si cela signifie que le jeu est plus petit que les versements précédents, mais cela semble être le cas sur la base de cela. C'est maintenant environ 2 ans après la sortie et tout ce dont je me souviens, c'est que c'était une déception des ventes et très buggy. Peut-être en raison de sa portée si limitée?

Quoi qu'il en soit, des paysages très cool et des dessins de personnages ici, avec seulement quelques pièces couvrant deux pages pour perdre de l'art dans la vallée. Il y a très peu d'informations sur les coulisses, à part quelques lignes sur chaque conception globale.
date de révision 05/12/2020
Wrench Sichel

Vous pouvez lire mon critique complète ici.

Dans l'ensemble, j'ai vraiment apprécié lire ce livre et regarder avec nostalgie les magnifiques paysages extraterrestres créés par l'équipe de BioWare. Je souhaitais un peu plus d'informations dans les descriptions sur les différents choix, les approches thématiques qu'ils s'efforçaient de réaliser, etc., mais je n'ai rien à redire sur l'art lui-même.

Ma copie de révision était un pdf, mais cela mérite certainement d'être une couverture rigide afin que vous puissiez le parcourir souvent.
date de révision 05/12/2020
O'Grady Paisley

C'est génial de montrer les différents dessins de personnages et l'art environnemental. La seule chose que j'aurais aimé, c'est plus de détails sur la façon dont ils ont créé les apparences par défaut des Ryders. De belles œuvres d'art dans ce domaine.
date de révision 05/12/2020
Behre Froelich

Assez minutieux, mais je voulais avoir un peu plus sur la conception globale de Remnant, qui faisait terriblement défaut. Grand art dans l'ensemble.
date de révision 05/12/2020
Lonee Xu

Un bel aperçu des designs de Mass Effect Andromeda. Après avoir lu les autres livres d'art de Mass Effect, je ne pense pas que les descriptions y soient aussi détaillées. Cependant, il semblait y avoir beaucoup plus d'images par page.
date de révision 05/12/2020
Marja Joor

Ce livre d'art n'a pas de texte significatif donné; vous recevez de petites descriptions et anecdotes plutôt que des informations détaillées. Il ne montre pas non plus beaucoup de croquis et a beaucoup de peintures numériques hyper-réalistes, en particulier dans les sections dédiées aux planètes et aux lieux. Personnellement, je préfère les livres d'art avec plus de texte et je comprends d'un point de vue artistique qu'une plus grande variété d'œuvres d'art est intéressante et bénéfique (sans parler des premiers concepts qui m'excitent!), Mais je me contente de ce que l'Art de l'effet de masse: Andromède livre. Les peintures numériques sont plutôt intrigantes à regarder, et je dirais que ce livre d'art est assez similaire et ce à quoi je m'attendrais par rapport à ce que les autres livres d'art Mass Effect ont livré. Si vous avez aimé The Art of the Mass Effect Universe, alors c'est d'un calibre et d'un intérêt similaires.
date de révision 05/12/2020
Lehet Klimo

Je pense que je suis l'un des très, TRÈS rares qui ont légitimement aimé Mass Effect: Andromeda. Oui, je suis conscient de ses défauts et des fastidieux coffres que vous avez dû traverser, mais dans l'ensemble j'ai apprécié l'enfer du jeu. Vous savez de quoi d'autre j'ai profité de l'enfer? Ce livre. Évidemment.

C'était génial de voir les différents designs de l'angara et du kett avant qu'ils ne se fixent sur un look final, ainsi que les différents types d'armures essayés. J'aurais aimé voir plus de texte expliquant les designs, en particulier les influences sur ces looks. Par exemple, je voulais savoir comment et pourquoi ils se sont installés sur le look final de l'angara. Ce sont quelques-uns des designs de personnages les plus uniques que j'ai vus. A part ça, j'ai vraiment apprécié ce livre!
date de révision 05/12/2020
Godding Slanina

Fantastique. Exactement le genre de chose que j'espérais de L'art de l'univers Mass Effect. Des tonnes d'art conceptuel cool, beaucoup de détails de près sur l'armure, de belles peintures conceptuelles pour les différentes planètes. Bon produit.

Comme avec tous les bons livres d'art conceptuel, il est très intéressant de voir certaines des idées avec lesquelles ils ne sont jamais vraiment allés. (Des aspects de Havarl, par exemple, ont été réappropriés pour Habitat 7, quelque chose que le livre ne prend pas vraiment en note.)

Sauf si vous détestiez absolument le jeu, si vous êtes un Mass Effect fan ou fan d'art de science-fiction, ce livre est vraiment génial.
date de révision 05/12/2020
Janicki Mahan

Nouvelle galaxie, des illustrations tout aussi bonnes.

Les livres d'art Mass Effect sont généralement de bonne qualité, tout comme celui-ci. Le livre d'art ME Andromeda touche tous les points forts de l'architecture, de la conception des créatures et des ascètes en armure. De plus, de petits textes d'information donnent des informations supplémentaires sur le contexte ou simplement une anecdote amusante sur le design du jeu.

Dans l'ensemble, une lecture agréable avec de superbes illustrations et de bonnes informations contextuelles.
date de révision 05/12/2020
Tyree Loconte

Beau livre. Mon seul point négatif (et ce n'est vraiment pas la faute du livre) est que je sentais que la majorité des premiers designs étaient meilleurs que les designs finaux qui étaient utilisés dans le jeu.
date de révision 05/12/2020
Mayman Mckane

L'art est magnifique, mais j'aurais aimé qu'il y ait plus d'informations intéressantes sur les différents croquis. Ils ont brièvement expliqué à peu près tout, mais j'aurais aimé qu'ils soient plus en détail sur les inspirations ou les angles qu'ils ont pris pour concevoir les choses. J'adore la mise en page et les concepts.

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